YGUEC | 基于用户目的做设计
- 时间:2018-11-02
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指导用户的行为,需要找到他的念头。斯坦福大学行为设计学掌门人BJ Fogg教授的行为模子主张,若要触发目的行为,用户必需:
1)有富足的念头
2)有能力推行目的
3)有被触发出目的。
这三种因素必需同时爆发,不然目的行为就不会爆发。
以微信为例:
2011年5月10日,微信新增了语音对讲功效,当各人正在为中晚年群体的互联网习惯忧愁的时间,微信无疑是为这个群体创立了一个入口,降低了微信谈天的门槛,拓宽了用户人群。这一时间微信的用户量飞速增添。
从微信宣布的2016年度报告显示,晚年人天天发出的语音新闻占比22%,晚年用户发送的语音信息占比最高。95后月人均乐成通话时长为65分钟,晚年用户却已抵达82分钟。
社交是念头,方即是能力本钱,微信的语音功效触发了晚年用户的目的行为。
通太过析用户的念头和能力得出可被触发出的目的,便可以此来确定总体的交互气概。而需要选择给用户几多自由,也许会泛起两种极端的情形:
情形一:为无意使用而设计的应用:
例如,软件装置向导:除了下一步、上一步、作废之外,用户基本上没有时机举行别的操作。它高度集中、详细、可是能高效资助用户告竣目的,令人知足。
情形二:为熟悉用户设计的软件
例如,Excel:一个“翻开空缺页”形式的界面展现了大宗功效,用户接下来同时举行多个差别的事。这样的软件也很好,由于熟悉的用户可以用这样的界面完成许多事情,也是令人知足的。
虽然这两种设计是基于两种完全差别的理由,但都是令人知足的。
上图两类应用之间区别很大,左边一组的应用有许多重大的功效,需要很高的学习本钱。而右边一组的应用提供简朴的界面,通常没须要去学习。
事实上,大部分应用都属于中心情形,既要资助新用户学习,又要让经常使用它们用户快速完成事情。
怎样基于用户的目的做设计,以数据大屏为例:
步入大数据时代,种种手艺应运而生,趋向成熟。已往的靠人工上报数据的管理模式已经不可知足企业的立异。数据化大屏使用新型的手艺手段,把数据提取、加工、剖析展示全自动化,阻止或镌汰人工滋扰,以此来包管数据的真实性,体现营业谋划现状,实时凸显异常,资助管理层剖析决议。企业管理需要立异是念头,手艺的生长和成熟是能力本钱,用数据大屏可触发了企业用户的目的行为。
数据大屏以展示数据为主,交互更注重用户在视觉上的指导性。怎样让营业内容、数据合理的展现,阻止堆砌指标,分清主次。主要指标是什么?是反应焦点营业内容的。次要指标是什么?通常是用于进一步叙述主要指标的。明确这些点后,就可以凭证主要指标和次要指标纷歧样的着重去举行排版结构。
上面是常用的大屏主次结构方法,能让信息一“幕”了然。
或许有一天,可能你已经知道用户想从你们的应用中抵达什么目的,你发明你们需要知足的是两个极端,那么你需要从设计背后的信息架构和应用结构睁开思索,起劲找到两者之间内容最平衡的组织模子,资助你支持两方面的用户。
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